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导演季:最初的灵感来自《空调奥德赛》的Bug

2020.09.24 | admin | 238次围观

子游戏开辟是一个复杂的历程,3A级游戏常常是数百人配合合作开辟的产物。正由于如此,工作可能会呈现过失,致使Bug和其他问题,但这些问题常常在游戏正式发售前被解决。然则,有些Bug有时会很有趣,有时甚至会激起全新游戏的灵感。育碧行将推出的游戏《渡神纪:芬尼斯崛起》就是一个例子。

在一次采访中,《渡神纪:芬尼斯崛起》的游戏总监Scott Phillips吐露,《刺客信条:奥德赛》的一个Bug激起了最初《渡神纪》的灵感。

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“当时我们在开辟《刺客信条:奥德赛》,我感觉对我来讲,第一次有关于《渡神纪》的灵感,实际上是

Phillips说:“作为玩家,你在你的船上,正常环境下你的船员都应当是正常人类,但在这类Bug下,所有的人类酿成了独眼伟人,所以你有满满一船的独眼伟人。对我来讲,这最早有感到感染了。‘嘿,这很酷!’我们对古希腊汗青有深切的体会,我们对希腊神话也有一点体会。或许我们可以更深切地索求希腊神话。所以,在《刺客信条:奥德赛》今后,我们有机缘开辟一款更深切古希腊神话的游戏,而这正是《渡神纪:芬尼斯崛起》的起源。”

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《渡神纪:芬尼斯崛起》深受希腊神话的影响,但它接纳了一种轻松、奇异的体式格局。我们很轻易就可以看出独眼伟人们是若何匡助游戏朝着这个标的目标成长的,由于它是怪诞和有趣的夹杂体,而游戏也很清楚地将其融入了本身的构架中。宙斯和普罗米修斯之间的打趣在游戏中很常见,《渡神纪》和育碧比来做的肆意一款游戏都有一点分歧。

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将于12月刊行,由于其开放世界、非线性的特点,很有可能会有大年夜量周围散落的关于其他游戏的彩蛋供玩家寻觅。育碧之前已在新发售的游戏中到场过其他游戏的元素,当然并没有与育碧的其他游戏有慎密的联系,但恍如可以一定的是,玩家最少会在个中找到一些类似的地方。

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