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EA是如何高清复原《命令与征服》中真人过场动画的

2020.03.12 | admin | 514次围观

人们了解EA当今已经超清重置20新世纪90时代的經典RTS游戏《命令与征服》和《红色警戒》,前不久她们网上发布了团队是怎样还原当初游戏中的真人版全过程动漫的。

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据Kotaku和PCGamesN等外国媒体报导,大部分它是一个在垃圾池里探宝并用心修补的小故事。

依据EA制片人Jim Vessella的叙述,重置新项目团队历经过来陪你,总算在企业档案库房的好多个柜子中找到所有当初拍攝的初始拍摄带素材图片,所有素材图片时间超出4钟头。

因为那时候還是仿真模拟时期,且Westwood采用的還是年久SONY的格式录音带,团队找遍了全部美国西海岸,总算寻找唯一的一家能够 转换该格式內容的经销商,将录音带上的內容转换变成了大数字格式,共存放进一块固态盘之中。

殊不知,制做团队在查询固态盘上的內容发觉,因为历史悠久及其转换所产生的损害,这种视频的清楚品质降低了许多,看起来比当初大伙儿根据CD-ROM所见到的画面也要差,是不能满足如今的必须的。

该怎么办?团队决策想其他方法。以前《命令与征服》玩家社区有技术专业的粉絲应用AI提高技术性将游戏的视频高清化过,因而,团队联络到了这种粉絲,在她们的协助下,更新了原来AI优化算法,促使这种20新世纪90时代拍攝的视频紧跟时期。

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因为那时候PC版片头动漫所采用的是品质更低的VQA视频格式,而服务器版采用的是MPEG格式,因而此次转换的视频源代码是以服务器版游戏中获取的。

在转换后,AI技术性光滑了清晰度化的初始视频画面,使其看起来更当然,并将画面从15帧/秒根据插值出示到30帧/秒。

根据这类AI提高技术性解决过的片头动漫,既保存了当初的设计风格,又提高了画面实际效果。

并且因为技术性的发展,尽管是30帧/秒的插值画面,但具体看起来比当初所采用的60帧/秒插值画面也要好。

而以前团队转换的那一部分全长超出4钟头的初始拍攝素材图片也派到了用途,Vessella称,由于里边有许多以前从没公布过的台前幕后广角镜头,因而制做团队将把她们放进杀戮地带4中制成奖赏內容,游戏玩家在每一次过关后都能够开启一部分。

从上十世纪迄今,EA企业并购了好几家著名的个人工作室,除了Westwood,也有Origin和美蛙等。

此次的重置小故事在令人觉得振作的另外,也禁不住会想:在这些久久不忘的档案库中,是否会还平躺着很多原归属于这些个人工作室的商品呢?比如和等。

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