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赛博朋克高级任务设计师:不要跟风差评。

2020.12.13 | admin | 508次围观

近日,《赛博朋克2077》的新闻媒体得分相继公布。尽管赞扬声绵绵不绝于口,但也是有一些锐利的恶意差评,这种恶意差评关键集中化于游戏时常的奔溃及其很多的BUG。对于此事,《赛博朋克2077》高級每日任务室内设计师Philipp Weber在本人twiter上作出了答复。

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“我很高兴大伙儿(测评工作人员)取得了《赛博朋克2077》,大家尽了自身较大 的勤奋去打造出这款大家为引以为豪的著作,它也造成了大伙儿的思索。有关《赛博朋克2077》现在有过多不一样的评价,在其中有很多趣味的见解,我一直在看。

做为一个(游戏每日任务)室内设计师,大伙儿针对游戏中每一个人物角色、每日任务和時刻,看法差别这般之大,特别是在值得一提的是。而最重要的一点是,大家期待大家都去探讨于《赛博朋克2077》。

话虽如此,可是我认为,假如你讨厌一个游戏的评价,就不必仅仅去看这一评价的题目或是得分,要去看那人评价里边写的內容,里边的內容才算是真实有趣的东西。每一个人的念头都不一样,发布的建议也是这般,不必只是由于有着不一样的建议和感受就要和别人开怼。”

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