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英雄联盟:官方宣布将修复客户端,缩短启动时间,降低选英雄延迟

2020.03.16 | admin | 476次围观

坚信很多玩家都了解,LOL的客户端的难题一直都十分大,玩家也常常向官方意见和建议,要官方来修补一下客户端,可是一直原官方针对这件事并非很高度重视,而客户端的难题也一直都存有,并沒有获得改进。因此很多玩家对于此事很不满意,可是依然相信官方能在以后的改动中,能够 留意到这一点。文中素材图片

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LOL客户端的关键难题反映在奔溃、延迟时间、bug这些,最关键的演试客户端的奔溃难题。人们在玩游戏的情况下,经常会碰到"吉格斯卡屏",这一难题让许多 玩家觉得烦恼,而且都没有很好的解决方案。尽管因为本身电脑的配置有挺大的关联,可是仍然也是许多 配备很高的玩家碰到这类难题。因此这一难题一直以来困惑着很多玩家,经常玩的好好地的,就会碰到卡屏,以致于游戏挂机赚钱,还会被官方处罚。

因此在LOL官方的官方微博下边,常常会有网民体现有关客户端的难题,大家竞相调侃:认真挣钱却不认真做客户端。应对那样的状况,就在前不久,官方总算公布将在以后开展客户端的修补。

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官方公布,但在接下去的六个時间内,对游戏客户端开展一个规模性的修补。此次的修补关键对于的是起动的全过程和玩家开展英雄人物挑选的全过程。

针对游戏起动的难题,很多玩家都是开始怀疑人生。因为国服手游,很多玩家都是挑选从wegame登陆游戏,从wegame登陆游戏的全过程中,全是十分十分慢的。因此就会有很多玩家调侃,登录游戏都能够去吃个饭了!由此可见国服手游游戏起动的时间多么的的慢,对于此事官方都是见到了这一点,而且将在接下去的一段时间内,对游戏起动的速率开展极大地提升。

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设计师讲到,她们期盼LOL接下去在15秒内起动,自然这都是一个假定,是设计师们接下去拼搏的总体目标。可是现阶段国服手游最少也必须一分钟的時间才可以起动,这离15秒的总体目标也有挺大的一段距离。期望人们在之后玩游戏的全过程中,不容易被客户端的起动速率所连累。

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设计师第二个重特大的改动方位就是说对于挑选英雄人物层面。实际上,在玩家锁住英雄人物的延迟时间层面,很多玩家都并沒有觉得到延迟时间有多么的的高,可是在设计师来看,这一延迟时间還是有一点高,远远地超过了设计师所期待的值。因此在接下去客户端的改动全过程中,对于英雄人物锁住层面的延迟时间,也会大幅的减少,这也将大大的提高玩家们的游戏感受。

一样人们也坚信,设计师仍然会对别的的层面开展改动,比如,Bug的修补和对于游戏卡屏的修补,坚信在她们进行这2个较为关键的改动以后,也仍然会对于玩家们所体现的事儿开展一个很大的改动。

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LOL发展趋势迄今,客户端的转变都是较为大的,每过一段时间人们都是迈入一次很大的改动,不但让我们視覺上的全新升级感受,并且会让我们产生不一样的游戏实际效果。可是客户端的难题仍然是较为大的,一样人们也坚信,在设计师们的勤奋之中,游戏客户端一定会获得全层面的改进,那时候会巨大提高人们的游戏感受。

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