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迈入官方网重置,这款18年前的类GTA黑帮游戏是怎样问世的

2020.05.18 | admin | 290次围观

2K Games将于5月21日公布“黑手党”系列产品重置合辑《黑手党:三部曲》的关键点內容,这一游戏玩法类似GTA的IP距今18年历史时间,它也是怎样问世的?

一切要从1995年谈起,那时候更是PC单机版游戏热火朝天的时期,在瑞典第二大都市布尔诺,2个叫Petr Vochozka和Jan Kudera的人开创了一家名叫Illusion Softworks的个人工作室(和日本国哪家i社不相干)。

Illusion Softworks的头2款游戏都是有通水的味儿,因而也不太著名。直至1998年开售的她们的第三款游戏,才迈入了转折点。

这款游戏的主题是那时候时兴的二战,选用全三d界面,名叫《隐藏与危险》,游戏选用第一人称和第三人称角度,包括即时策略、战略对策及冒险类游戏的特性。

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在游戏中,玩家必须指挥者一只SAS四人小组闯进德国纳粹核心区,实行毁坏、刺杀、解救等秘密任务。

除了PC,《隐藏与危险》还登录了DC和PS,游戏点评非常好,在中国也是有一定的用户评价。个人工作室乘热打铁,又在一年后开售了试玩版《为自由而战》。

往往要详细介绍《隐藏与危险》,是由于根据制做这款游戏,Illusion Softworks产品研发了自身的三d LS3D引擎,而《黑手党》更是选用了这个模块。

除此之外,《黑手党》还选用了此外一个名叫Ptero的模块,之后Illusion Softworks还要这一模块打造出了一款FPS游戏《越共》。

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在《为自由而战》以后,Illusion Softworks就开始了《黑手党》的开发设计。《黑手党》的设计方案和小故事绝大多数全是由丹尼尔·瓦夫拉(Dan Vávra)进行的。

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顺带说一句,在Illusion Softworks被Take-Two回收后一年,瓦夫拉辞职开创了军马个人工作室,随后依靠众筹项目完成了欧洲中世纪RPG《天国:拯救》。

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《黑手党》最开始的开发设计团体不大,游戏的Alpha版看起来也没有什么诱惑力,但却表明了团体的开发设计方位。

但缺憾的是,也许是時间不足的关联,Alpha中的包含多的人跑车等许多 內容最终在最新版本中被除掉了。

《黑手党》的PC版最后于2003年7月12日开售,那时候绝大多数游戏新闻媒体都给了游戏9分之上的点评,唯一列外的是EuroGamer,只给了四分,觉得比不上《GTA3》。

游戏的PC版在Metacritic的得分为88分,客户得分9.1。

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《黑手党》最后用销售量证实了自身的取得成功,PC版售出了上百万份,在其中绝大多数销售量来自于法国。

PC版尽管在美国销售量不佳,但PS2版和Xbox版却在美国售出了二百万份。

《黑手党》以剧情迷人,游戏设置在1930年大萧条时期的美国,那时候有机构违法犯罪在美国抵达顶峰。玩家饰演的是出租车驾驶员托马斯火车·汤米·安杰罗,之后变成了萨勒里大家族帮会的组员。

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在帮会中,玩家结交了包利和尼克,还碰到了自身将来的老婆莎拉。伴随着时间的流逝,安杰罗刚开始后悔莫及自身当时添加帮会的决策,但于事无补,他察觉从此无法回到从前了那般的一切正常日常生活了。

《黑手党》有全线视频语音,再加由弗雷德里希·西姆涅克(Vladimír imnek)写作的难以忘怀的背景音乐和高质量片头动漫,即便历经很多年,仍释放出其与众不同的风采。

游戏中大城市的原形来自于纽约市和纽约,在大概30平方千米的市区里,有各种各样城市交通和园林景观。一部分工程建筑能够在真实的世界种寻找原形,其不仅外型细致,內部也很注重,包含夜店、汽车站和飞机场等工程建筑都十分的精美。

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《黑手党》的安全驾驶感受则与GTA彻底不一样,游戏中的车子都是有时速表,玩家能够见到行车公里数,乃至是剩余油。驾车时有方向灯,也有点火,起动等关键点,60多种多样车子每台都是有自身与众不同的安全驾驶页面和外型。

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玩家能够听着复古设计风格的爵士音乐和甜得很腻的历史悠久情歌歌曲,安全驾驶车子穿越重生二十世纪30年代的美国城市街道,并赏析沿路美丽的景色,还能够乘座电动车、轻轨站等公共性代步工具,感受那时候美国人一天的日常生活。

游戏的武器装备总数也很丰富多彩,除了棒球棒、水果刀、撬杠,也有柯尔特1911霰弹枪、狙击步枪、警用装备霰弹枪、手雷弹和燃烧弹等,总数达20多种多样,自然也有黑手党的代表性武器装备,最知名的纽约打印机。

必须留意的是,每个武器装备都是有自身的特点,由于玩家不可以没脑子咕咕咕,最好是先开几枪看一下射速,随后再布光全部冲锋枪。

除此之外,开发人员仍在游戏中提升了许多 趣味的內容,玩过的玩家追忆其这些內容,都是会心一笑。

游戏中的每日任务也拥有 高可玩性,对自身能量信心的玩家能够反面硬刚,而根据各种各样方式暗地里搞鬼也是此外一种彻底不一样的快乐。

因而《黑手党》的可多次玩性很高,就算就是你很了解小故事,乃至了解对手和卫兵的部位,每回玩仍能寻找神秘感。

《黑手党》还适用各种各样Mod,包含每日任务、实体模型和纹路Mod,直至2019年,民俗仍许多人在为这个老游戏制做新Mod和重置,包含新的高质量三d实体模型,真正的品牌汽车,新的HD纹路和每日任务等,证实了其热烈欢迎水平。

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更是这种因素,造成 了的取得成功。但18年后的今日再看来这款游戏,毫无疑问会感觉图型不光滑,游戏模型生涩,令人没法接纳。

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