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魅族开发者社区

  • 2020.11.14 | admin | 565次围观
    开发者:《蜘蛛侠迈尔斯》没有挖掘PS5的全部潜力。
    《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的开辟商Insomniac Games接管了IGN的采访,在采访中焦点手艺总监Mike Fitzgerald透露显露,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》并未完全挖掘出PS5的潜能。 Mike Fitzgerald透露显露: “感到感染上,我们只是触及了硬件(好比PS5)的外面。我们可以接纳蜘蛛侠如许的游戏模式,让一切都变得异常快。即使是我们正在研发的《瑞奇与叮当》也在很洪程度上倾向于这类游戏。” 在被问及为《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱...
  • 2020.05.10 | admin | 468次围观
    虚幻4游戏软件开发平台已经适用PS5和Xbox Series X
    ,增加了对下一代游戏电脑主机PlayStation 5和Xbox Series X的开发设计支持。 企业在虚幻引擎blog(Unreal Engine blog)上公布了这一信息。官方网表达,将来的4.25小升级,将切实处理优化问题,并修补开发者在应用中碰到的不便。还增加了一些新作用,包含新的高級声效(new audio advancements),对互联网分系统的支持和一些验证要求(certification requirements)。 Epic的《堡垒之夜》...
  • 2020.03.18 | admin | 463次围观
    《蔚蓝》开发者分享“跳跃”机制小贴士 善用体验极佳
    《蔚蓝》开发人员Matt/Maddy Thorson前不久在twiter上公布了一条小机制提高游戏“触感”的文章,这种小机制看起来很无意间,但许多 情况下都挺大的提高了游戏玩家们游戏时的触感。 连跳可以令小伙伴们精确到帧的持续弹跳 比如连跳、腾空跳等小机制,游戏中也有好多好多那样的小层面,尽管许多 并不是这款游戏创新,但不得不承认集大伙儿之所成的作法让《蔚蓝》这款游戏清晰度风姿势游戏看起来十分夺目。 腾空跳容许游戏玩家距地没多久时仍能跳起...
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