老哥来游戏,闯荡一片天地!

网络游戏玩家

  • 2020.03.08 | admin | 250次围观
    《死或生6》与《萊莎的炼金工房》联动服装曝光
    光荣特库摩一直全是十分掌握玩家要求的游戏生产商,这点儿母庸质疑。做为游戏界的服装大型厂,许多情况下都是发布一些玩家们真实喜爱的游戏服装。我觉得,在《萊莎的炼金工房》借助肉腿迈入成千上万玩家关心后的今日,光荣特库摩就挑选了与Gust进行协作,在《死或生6》中发布《萊莎的炼金工房》连动服装DLC。 从光荣层面的材料上看来,这一全新升级的连动DLC将在2月25日的1.20版本升级进行以后添加。除开自身的DLC服装以外,PS4版本在升级进行以后,还会附加得到一个头发颜色变动作用...
  • 2020.03.05 | admin | 304次围观
    《FF7:RE》曾考虑做成纯动作游戏,后因考虑老玩家又改成回合制
    《最终幻想7:重制版》的免费试玩Demo早已发布了港服的PS店铺,玩家可去玩游戏开始的“艺华魔晄炉点爆战斗”,但是试玩版进展没法承继到最新版本中。前不久,《最终幻想7:重制版》的制片人北濑佳范在接纳新闻媒体访谈时表露一些《最终幻想7:重制版》的秘密,一起来看一下主要内容吧。 北濑佳范表达:《FF7:RE》的初期设计阶段它实际上是被构想成即时姿势系统软件,开发设计精英团队那时候考虑到彻底除去原著的回合制原素,他也觉得本作的确特别适合制成“100%的姿势游戏”。 但是...
  • 2020.03.05 | admin | 256次围观
    拳头FPS新作《Valorant》是否能干掉《CS》和《OW》?
    前不久,握拳FPS大作《Valorant》的主管在被访谈时提及,仍未想过要与《CS》及其《守望先锋》市场竞争:“人们并沒有先竖起一面墙说‘人们要务必比《CS》更强’或者‘务必抢走过半数的《守望先锋》玩家’,这事实上都并不是人们的总体目标。” “人们沒有一个强制指标值例如‘务必要比CS好’、‘务必要从OW抢走一半玩家’啥的,这种事实上都并不是人们的总体目标。人们大量的是要想让我们的游戏摆脱架构,和玩家小区一同发展趋势,人们很激动这一市场前景看起来非常广阔。” “人们...
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