老哥来游戏,闯荡一片天地!

灵媒体质

  • 2020.05.12 | admin | 587次围观
    可怕大作《灵媒》开发人员采访 已设计构思八年,沉浸于感极佳
    》,接着外国媒体GameSpot访谈了游戏室内设计师Wojciech Piejko,探讨了游戏的一部分设置。 访谈中室内设计师表达,尽管个人工作室过去制做的全是第一人称游戏,但这一次她们挑选了第三人称视角,那样做是以便为游戏玩家们来带影片一样的游戏感受:“大家像演戏一样设计制作游戏,为将要产生的恶性事件找寻一个最赞的或者最令人恐怖的视角。转换成第三人称也我们一起可以产生更具有沉浸于的感的影片感受,展示出比第一人称更丰富的心态。” 另外他也举例子了这一点:假如一个人在主...
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