2020.10.04 | admin | 371次围观
在TGS2020进行前几日的任天堂游戏第三方著作面对会中,辻本良三公布了2款Switch上的怪猎游戏,第一款是大作《怪物猎人:崛起》,另一款则是续作《怪物猎人物语2:破灭之翼》。
绝大多数玩家针对初次登录Switch以上的怪猎大作认知度高些,针对神作则没过多觉得,但实际上做为系列产品的支系,怪猎物语选用动漫绘画风,回合制游戏作战,更合适于掌上游戏机。
怪猎物语最开始于二零一六年问世于任天堂游戏刚停工的三dS以上,游戏于同一年得到了“日本国游戏v榜”,之后还发布了首游版本号,并改写变成同名的电视机动漫。
怪猎物语的游戏玩法也有别于正作系列产品,只是更类似精灵宝可梦的搜集、发展、对决游戏玩法。
玩家饰演的是一名怪物骑士,根据窃取怪物的蛋,卵化饲养并取名,在长大了以后能够 将其做为座骑,骑着怪物在野外主题活动和作战。
作战的进攻有三种种类,分别是力量、速率和方法,遵照“石块、剪子、布”的标准,力量克方法,方法克速率,而速率又能克力量。
游戏中玩家有四种武器装备可选,各自为大剑、盾剑、战锤和猎角,武器装备不一样武器装备可得到相对的专业技能。
玩家的怪物还能够开展订制,各类数据信息和工作能力都能够开展升級,还适用当地和互联网多的人对决,及其Amiibo。
游戏日本开售后,首周卖了14万件,斩获当周游戏畅销榜第一位。在阔别四年以后,大家总算等来啦神作的信息。
的主人公是前作主人翁“琉特”的子孙后代,与一名被信赖了龙蛋的龙人族美少女相逢,紧紧围绕着骑士和怪物,爱与胆量进行的小故事,游戏里将有很多老猎人们了解的系列产品著作中的怪物出场。
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