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怕是会被打《半条命2》开发者曾考虑修复速通BUG

2020.03.15 | admin | 605次围观

《半条命2》有一匹热衷速通的玩家,而依据IGN近期发布的视频,她们曾考虑到过修补一些被速通玩家利用的bug,并观查速通玩家是不是想要更改游戏玩法。

尽管她们确实考虑到过修补这种bug,改变速通的游戏布局,但她们最终担忧玩家们不肯接纳,因此最终也并沒有修补。

IGN近期升级了一段视频,“开发人员对速通玩家的反映”,在视频中,《半条命2》的三维程序员收看了一个速通玩家利用多种多样bug和系统漏洞,仅用了不上一小时就打爆了全部游戏。

实际上绝大部分極限速通全是利用bug或是系统漏洞,因此很多打破记录的速通時间都由于找到新的bug才更新了旧的纪录。三位程序员就对这一速通步骤惊恐万状,由于在其中利用到的一些bug是她们从没意料过的。

实际上的开发设计全过程中留有了很多难点和bug。在一个副本里,游戏自始至终没法一切正常加载,因此程序员添加了几行编码逼迫游戏加载。結果这种编码遗留下到今日,刚开始变成必须应对的难点了,由于延用了Source模块和一些的编码,可是如今谁也害怕回来改当时2004年的一段编码,由于怕略微动一下就会造成哪些地方奔溃。

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