近日,“卢卡斯影业游戏”公布同育碧《全境封锁》系列产品房地产商Massive战略合作关联,一款全新升级的《星球大战》开放世界游戏游戏开发设计中。而可以更好的去迎接客户,满足客户所提出来的要求。以前,Massive工作室承揽了制做《阿凡达》游戏的每日任务,许多游戏玩家担忧多线并举会耽搁游戏项目进度。对于此事育碧表明,《星球大战》游戏开发设计不容易危害《阿凡达》游戏制做。
Massive工作室经理David Polfeldt在接纳访谈时表明,工作室如今的经营规模非常大,充足容下好几个2A级游戏新项目另外开发设计,因此 粉絲们无须担忧深受希望《阿凡达》游戏的制做难题。
Massive工作室经理David Polfeldt说: “大家的工作室早已因此提前准备了很长期,以一样的关心和喜爱来解决大家全部的游戏新项目。因为大家全部的精英团队都是在应用Snowdrop模块,全部的新项目都能从相互的发展和取得成功中获益。很显著,在同一个屋檐,大家有着这般多的2A游戏著作,大家已经持续招骋,现阶段大家已经找寻来源于世界各国的有工作经验的房地产商,加入团队将来的冒险之旅。”
David Polfeldt表明Massive工作室经理的总体目标是在游戏上开拓新世界,例如《阿凡达》和《星球大战》。David Polfeldt说: “大家一直在寻找与别的原创者协作,给游戏玩家产生难以忘怀的游戏感受,让她们沉浸在难以置信的全球中,我们与Lightstorm、赫奇游戏和迪斯尼的令人震惊协作便是证实。大家一同着眼于打造出开放世界游戏和具有沉浸于性的游戏,这一方位特别适合《阿凡达》和《星球大战》中丰富多彩的宇宙空间。”
现阶段,育碧和Massive工作室确定游戏的开发设计工作中将与2022年游戏的开发设计工作中顺利进行。
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