2020.03.20 | admin | 654次围观
微软官网今天除开宣布发布主打产品次世代主机Xbox Series X的详细配备规格型号外,还公布了一则有关XSX手柄的开发人员采访,详细介绍了该手柄的设计构思及其一部分新作用,下列是文章内容的基础关键点:
最先,开发人员在设计构思XSX手柄的全过程中一直落实着“具有多元性”的核心理念。根据持续聆听玩家的建议与很多观查玩家的游戏方法,开发设计精英团队就“怎样为任何人造就更强的游戏体验”这一总体目标维持着不断勤奋。在其中的主要表现之一就是说XSX手柄将会融入大量规格的手形——特别是在是这些手较为小的玩家,因此开发设计精英团队将枪栓键及其bumper键周边的零件略微缩小变圆,添加了接触点纹路,并细心手工雕刻手柄的样子。
新添加的D-pad功能键致力于提高玩家们在各种各样方法下的游戏体验。依据游戏操作方法的不一样,D-pad也可以保持不一样的操作体会。比如一些游戏遵照着较为严苛的基础方位(上,下,左,右)的操作设计构思,那麼D-pad上的十字键这时就特别适合。又如另一些游戏必须玩家开展斜向或者搓招一类的操作,对于此事D-pad的刻面设计构思也可以满足要求。
新添加的“共享”按键能够便捷玩家随时随地提交截屏或者录影,与社交网站的小伙伴们共享自身钟意的界面。
充分考虑设计产品兼顾兼容模式和连通性早已是今日的设计规范,XSX手柄当然也遵照该核心理念。除开Xbox Series X外,玩家可以在xCloud、Xbox One等服务平台轻轻松松配对、转换应用这一全新升级的手柄。
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