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Kotaku编辑对PS5发布会失望:糟糕的营销策略

2020.03.28 | admin | 703次围观

Kotaku编写Jason Schreier在今天发布了自身对PS5规格发布会的观点,他对此次发布会觉得心寒,觉得索尼此次是很不尽人意的营销战略。

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Jason Schreier写到:“公布看起来远不如自身较大 竞争对手的技术性规格,随后再加出乎意外的将近一个小时的讲解视频,而不是发布具体的游戏界面来展现自身服务器的特点,这看上去是一个不尽人意的营销推广个人行为。我曾不应该说,可是PS5的SSD是十分关键的,而且游戏的设计构思会因而发生改变。此外,游戏玩家只有看见规格比照,并坚信Xbox特性要好很多——索尼的网络营销不可以做的更不尽人意了。”

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发布会上索尼发布了PS5服务器选用了订制AMD 8关键3.5GHz Zen 2 CPU,GPU浮点运算能力为10.28 TFLOP,配用16GB GDDR6运行内存、825GB SSD、4k高清 UHD蓝光光驱。PS5高級系统软件室内设计师Mark Cerny表达:“SSD是PS5的重要,也是开发人员的主要要求。”PS5 SSD与PS4 HDD比照,载入速率拥有巨大的飞越,0.27秒就可以载入2GB內容,Mark Cerny称PS5将比PS4快100倍。但是针对游戏玩家来讲这种规格主要参数数据信息看上去远不如演试来的生动形象。

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