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拳头:今年改善服务器目标是将加载时间改善到15s

2020.03.04 | admin | 560次围观

握拳工作员在官方网小区表达,在接下去的六个月对同盟客户端开展修补和改善工作中。此次工作中的2个重中之重:提高客户端起动的时间和挑选英雄的锁住时间。另外还将处理在游戏中出現的奔溃和bug等。

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此次改善的总体目标是将90%玩家的载入时间改善为15s上下(先前必须40s上下),另外也会将玩家们选中英雄后的回应时间缩短到100ms,也就是目前速率的八倍上下。

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“在接下去的6月上下的时间里,人们将对League客户端开展很多的改动和改善。人们将共享资源2个关键客户端性能参数的特殊总体目标:客户端起动需要的时间和英雄挑选锁住时间。在改善这种量度的全过程中,人们还将解决例如bug、奔溃等难题。”

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“实际的总体目标是:人们会将九成玩家的载入时间缩短到15秒上下,这大约比如今的载入时间快三到四倍;人们想将九成玩家在英雄挑选时,点一下明确后的回应时间缩短到100ms,这大概比如今快八倍。”

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